문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엘소드 필드화 (문단 편집) === 던전 변경사항 === 던전에서 나오는 아이템과 ED의 경우 기존의 획득한 양에서 인원 수로 분배하는 방법이 아닌, 몹 한 마리를 잡으면 파티원 수에 맞는 양의 ED가 레벨에 따라 획득양이 변하는 방법으로 변하여 과거의 파티 플레이에 비해 얻는 ED의 양이 비약적으로 늘어났다. 패치 전 몹을 잡아서 나온 300원이 4명이라면 넷에게 나눠서 줬지만, 패치 후론 몹을 잡으면 각각에게 레벨에 따라 300원보다 많거나 적게 얻게 된다. 참고로 몹과 플레이어의 레벨 차이가 많이 나면 획득하는 ED는 0원. 상자에서 얻는 회복 음식 역시 파티원 각자에게 주는 방식으로 변하여, 예전처럼 음식 하나에 눈치 보면서 사냥하는 일이 없어졌다. 특히 [[헤니르의 시공]]처럼 음식 하나에 민감한 곳에선 싸울 일이 없어졌다. 다만 아이템 드랍 역시 개개인으로 나뉘었다는 점은 생각해볼 필요가 있다. 위의 사항은 ED 뿐만 아니라 드랍하는 아이템에도 적용되는 사항으로써, 유저들의 주요 돈벌이던 비밀 던전 헬모드의 베스바이트 드랍양도 개인별로 계산하기 때문에 생산량은 기존의 4배 정도가 되었다. 기존의 경우는 던전 아이템 드랍률이 20%이며 총 50개가 떨어진다면, 이번 패치로 개인당 총 50개씩 떨어지게 된 셈이다. 따라서 기존보다 4배가량 더 풀리게 되었다. 이로 인해서 이것으로 돈을 벌던 만렙 유저들의 원성을 사기도 했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기